Le système de factions de Crimson Desert est bien plus profond que ce que les premiers trailers laissaient supposer. Avec 110 factions confirmées dans le codex, c'est un pilier central de l'expérience. Voici tout ce qu'on sait.
110 factions : un monde politique dense
Le codex révèle **110 factions** réparties à travers le continent de [Pywel](/world). Chaque faction dispose de son propre système de quêtes, de PNJ et de récompenses. La densité est impressionnante : rien que dans la zone de Hernand, on trouve déjà les Pororine Forest Guardians et les services de la ville, représentant 87 tâches.
Comment fonctionne la réputation ?
La réputation auprès de chaque faction augmente de plusieurs façons :
- **Accomplir des quêtes de faction** : la méthode principale, via les tableaux d'affichage ou les PNJ - **Effectuer des commissions de région** : les tâches annexes liées aux habitants - **Offrir des cadeaux aux citoyens** : une méthode plus lente, il faut offrir beaucoup de cadeaux avant que ça ait un impact significatif - **Explorer et découvrir** : certaines découvertes dans le monde augmentent la réputation locale
Les monnaies régionales
Chaque grande région dispose de sa **propre monnaie**. La contribution et la réputation dans une région génèrent ces monnaies qui sont utilisables localement. On a confirmation de monnaies pour Hernand, Pune et d'autres régions.
À quoi servent les monnaies régionales ?
- **Acheter des items régionaux uniques** : équipement, matériaux de craft et consommables exclusifs à la région - **Accéder à des zones verrouillées** : certains lieux ne sont accessibles qu'avec suffisamment de contribution régionale - **Débloquer des quêtes secondaires** : certaines quêtes ne se dévoilent qu'à un certain niveau de réputation - **Engager des ouvriers** : c'est l'une des utilisations les plus intéressantes
Le système d'ouvriers
La monnaie régionale permet de **recruter des ouvriers** dans chaque région. Deux utilisations possibles :
Gain de ressources
Les ouvriers peuvent être envoyés récolter des ressources automatiquement pour votre camp. Ils ramènent des cargaisons de manière récurrente — un système passif très utile pour accumuler des matériaux de craft sans passer du temps à farmer.
Missions de réduction d'influence
Les ouvriers peuvent aussi être envoyés en **missions stratégiques** pour réduire l'influence des factions ennemies. Cela semble lié au système de gestion du territoire et de la guerre entre factions qui se joue en arrière-plan.
Économie dynamique du camp
Le camp des Crinières Grises dispose d'un **gobelin marchand** avec un système d'**économie dynamique**. Les prix fluctuent selon les semaines avec des courbes de prix visibles, permettant d'acheter et vendre au meilleur moment. Un vrai système de trading qui ajoute une couche stratégique à la gestion des ressources.
Conseils pour optimiser votre réputation
1. **Concentrez-vous sur une région à la fois** : les monnaies sont régionales, inutile de s'éparpiller 2. **Faites les commissions de région** : elles sont rapides et augmentent efficacement la réputation 3. **N'oubliez pas les cadeaux** : même si c'est lent, chaque petit geste compte 4. **Investissez dans les ouvriers rapidement** : le gain passif de ressources est un avantage cumulatif 5. **Surveillez les prix du gobelin marchand** : achetez bas, vendez haut
Pour plus de détails sur la structure du monde et ses régions, consultez notre [guide des régions de Pywel](/blog/pywel-world-map-5-regions-open-world-crimson-desert). Pour comprendre comment les factions s'inscrivent dans le lore, voir notre [article sur les factions du lore](/blog/crimson-desert-factions-greymanes-black-bears-abyss).
